标签: Docker

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把多人小游戏部署到自己的 Docker 服务器
你画我猜增加了实时房间功能,因此它需要一个持续运行的服务端。部署时选择把它放进独立 Docker,而不是把代码和依赖混进原有静态游戏容器。 静态游戏库与实时服务各自维护 原游戏库继续提供已有的游戏文件、列表和播放页。新服务只负责你画我猜的页面、房间状态和 WebSocket 消息。用户从同一个游戏域名进入 /draw/,内部再由反向代理把这个路径交…
用 Docker + Ruffle 自建 Flash 老游戏库,让童年游戏在浏览器复活
2020 年底,Adobe 正式宣布 Flash Player 退役,一代人的网页游戏回忆也随之落幕。但总有办法让老游戏活过来——用 Ruffle,一个用 Rust 写成的 Flash 模拟器,编译成 WebAssembly,在浏览器里不装任何插件就能直接跑 .swf。这篇文章记录我如何用 Docker 自建一个 Flash 老游戏在线库,以及过程…
服务器探针是什么?主流探针工具与自建指南
服务器探针是什么?主流探针工具与自建指南 探针(Server Probe)是服务器运维中最常用的"仪表盘"之一。本文介绍探针的概念、主流开源探针项目,以及如何用 Docker 快速自建一套。 一、什么是服务器探针 服务器探针是一套实时监控服务器状态的工具,通常由两部分组成: 组件作用 Agent(探针端)部署在被监控的服务器上,采集 CPU、内存、…